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名称 | 効果 |
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騎士の星 | 一度だけ相手の物理攻撃を防げる(被ダメージ値0にする) |
暗殺者の理 | 1ターン目を必ず先制できる |
魔女の掟 | 一度だけ相手の魔法攻撃を防げる(被ダメージ値0にする) |
狩人の風 | 戦闘開始時に、敵ユニットを1列減らせる(相手ユニット-3) |
僧侶の礎 | 戦闘開始後2ターンの間、耐久力を+3する |
騎士の黒星 | 耐久+2 |
戦士の慢心 | 筋力+2 |
暗殺者の屈辱 | 素早さ+2 |
魔女の罰則 | 魔力+2 |
狩人の風上 | TP+2 |
僧侶の足枷 | HP+2 |
歴戦の紋章Lv.1 | HP+2、筋力+2 |
歴戦の紋章Lv.2 | HP+2、耐久+2、魔力+2 |
歴戦の紋章Lv.3 | HP+3、TP+3、素早さ+2 |
迎え撃ち | 耐久+1、魔力+1 |
臨戦態勢 | 耐久+2、魔力+2 |
ハンターLv.1 | 筋力+1、素早さ+1 |
ハンターLv.2 | HP+1、TP+1、素早さ+1 |
ハンターLv.3 | HP+2、筋力+2、魔力+2 |
薬師の心得 | 通常攻撃のあと、追加ダメージとして相手のHPを5削る |
蟲毒の罠 | 発動するとHPが2回復する |
名称 | 効果 |
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騎士の黒星+1 | 1ターンの間無敵になる |
戦士の慢心+1 | 物理攻撃を受けると1/4の確率でカウンター攻撃を行う |
暗殺者の屈辱+1 | 素早さの値を1.5倍(基本値) |
魔女の罰則+1 | 魔法攻撃を受けると1/4の確率で相手に跳ね返す |
狩人の風上+1 | ターン開始時に、敵ユニットを2列減らせる(相手ユニット2列分消去) |
僧侶の足枷+1 | 戦闘中に1度だけ自軍ユニットを回復できる(自軍ユニット+3(上限9)) |
歴戦の紋章Lv.4 | HP+10、TP+10 |
歴戦の紋章Lv.5 | HP+10、TP+10、耐久+5、魔力+5 |
歴戦の紋章Lv.6 | HP+15、TP+10、耐久+5、魔力+5、素早さ+5 |
負け知らず | 攻撃+20、魔力+20、素早さ+10 |
噂のハンター | 負けたとき、装備している紋章を奪われない(24hに1回の使用制限あり) |
蟲毒の罠+1 | 発動すると3ターンの間、毎回HPが20回復する |
名称 | 効果 |
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騎士の黒星+2 | 2ターンの間無敵になる |
戦士の慢心+2 | 物理攻撃を受けると1/3の確率でカウンター攻撃を行う |
暗殺者の屈辱+2 | 疲労度の上昇が1/2になる |
魔女の罰則+2 | 1ターン目に特技を連続で2回放てる |
狩人の風上+2 | 対戦中、TP消費せずに特技が放てる(12hに1回の使用制限あり) |
僧侶の足枷+2 | 戦闘中に1度だけ自軍ユニットを中回復できる(自軍ユニット+6(上限9)) |
歴戦の紋章Lv.7 | 全パラメータ+20 |
凄腕ハンター | 負けたとき、装備している紋章を奪われない(12hに1回の使用制限あり) |
蟲毒の罠+2 | 発動すると3ターンの間、毎回HPが50回復する |
名称 | 効果 |
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ナイトメア | 戦闘開始時に敵ユニットを一掃できる(6hに1回の使用制限あり) |
狂戦士殺し | 戦闘中、全ての物理攻撃がクリティカルになる(6hに1回の使用制限あり) |
アサシンキラー | 戦闘中、相手の特技を使用不可にする(3hに1回の使用制限あり) |
魔女狩り | 相手のTPを0にすることができる(3hに1回の使用制限あり) |
エルフの狩人 | 戦闘中に特技による攻撃を2回まで無効にできる。 |
デモンの使者 | 戦闘中に1度だけ、自軍ユニットを全回復できる。 |
歴戦の勇者 | 全パラメータ+50 |
レジェンドハンター | 負けたとき、装備している紋章を奪われない(6hに1回の使用制限あり) |
完全耐毒 | 発動すると、相手の紋章効果を無効化する |